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Nos jeux
Voici la liste non exhaustive de nos jeux avec un descriptif succinct
ABYSS: Recruter des alliés, des seigneurs, des lieux
AFFINITY: Faire passer ses émotions en construisant des phrases
AGE OF WAR: Lancer les dés et former si possible des clans
AVENTURIERS DU RAIL((LES): Construire la ligne de chemin de fer la plus longue et/ou exécuter des défis
AWALE: Distribuer ses graines dans les cases de son adversaire et en récupérer le plus possible
AZUL: Remplir les lignes de chargement avec les carreaux des carrières en centre de table
BANANAGRAM: Avec 21 lettres, formez le plus rapidement possible des mots
BATAILLE NAVALE: Localiser les bateaux adverses
BOOGLE: Secouer le cube et former des mots avec les lettres qui se touchent BATISSEUR DU MOYEN AGE (LES ): Construire le plus beau village, recruter des ouvriers
BINGO: Remplir une colonne de chiffre avec des boules tirées au hasard
BRAINSTORM: Trouver des mots sur un thème
BROUHAHA: Faire deviner tous en même temps sa carte en imitant le cri d'un animal
BOITE A ENIGMES: Résoudre les énigmes décrites sur les cartes
CADOO: Aligner 4 pions en répondant aux questions, devinant ce qui est mimé, sculpté, dessiné
CARCASSONNE: Piocher une tuile et la connecter à une construction existante : route, monastère, cité. Placer un pion brigand, moine, chevalier ou paysan pour obtenir le plus de points
CATAN et extension: Coloniser et gérer les ressources d'une île et obtenir 10 points de victoire. L'extension se joue avec des bateaux
CHABYRINTHE: Déplacer des cartes labyrinthe pour faire sortir le chat vers la gamelle
CHAKRA: Choisir ses pierres et les faire glisser vers leur maison
CITADELLE: Chaque joueur bâtit sa cité à l'aide de cartes représentant les quartiers de la ville. A chaque tour on incarne un personnage avec des pouvoirs différents.
CODE NAME: Faire deviner des cartes mots à l'aide d'un seul
COLT EXPRESS et extension: Programmer secrètement ses actions : tirer, ramasser le trésor, déplacer son personnage
COMMENT J'AI ADOPTE UN GNOU: Construire des phrases à l'aide de cartes dans sa main puis soumettre au vote des autres joueurs
CONTRARIO: Faire deviner un mot ou une expression à l'aide de son contraire ou d'un synonyme
CONCEPT: A l'aide de symboles très variés faire deviner un mot, une expression ou un titre de film
COPIECOLLE: Jeter les dés puis retourner l'ardoise correspondante, soit celle de ses adversaires soit la sienne, on observe les ardoises 5 mn avant le début
DIFFERENCE: Trouver sur deux cartes très colorées les deux différences le plus rapidement possibles
DIXIT: Le conteur fait une phrase à partir d'une carte en main, les joueurs choisissent dans leur main celle qui correspond, on mélange puis chacun vote
DOBBLE: Retrouver la forme identique à la carte posée sur la table
DOMINO: Former une suite de nombre DICTIONNAIRE (le jeu du): Chaque joueur invente une définition, le conteur lit la vraie et les autres la leur puis chacun vote.
ETOILE CHINOISE: Déplacer ses pions vers le coté opposé
GAME OF FOUR: Se débarrasser de ses cartes, à chaque fois qu'une combinaison est posée le joueur suivant doit surenchérir ou passer
GAGNE TON PAPA: Reproduire les formes du défit avec des pièces en bois avant son adversaire
GOBI: Retourner une série de chiffres en lançant les dés
HALLI GALLI: Quand un joueur retrouve deux clowns identiques il sonne la cloche
HIT Z ROAD: Fuir l'invasion de zombies avec vos 5 personnages, gérer vos ressources, affronter les dangers
IGLOO POP: Secouer les igloos et estimer le nombres de glaçons à l'intérieur
LES INVENTEURS: Compléter sur une carte invention, le matériel nécessaire à l'aide de cubes de votre couleur, les points se partagent selon le nombre de cube
JAMAÏCA: Mener votre bateau au port en gérant au mieux l'approvisionnement de vos cales
LAS VEGAS et extension: Parier sur les différents casinos en fonction de vos dés avec l'extension le jeu se complique : des cartes sèment la pagaille
LIGRETTO: Poser les cartes de votre ligretto en respectant l'ordre croissant et la couleur des cartes
MAJESTY: A l'aide de meeples choisir des cartes, former un village, attaquer vos adversaires pour leur faire perdre leur carte village
MILLE SABORDS: Exécuter le défi de la carte avec vos dés; attention aux tête de mort
MOT POUR MOT: Tirer une carte thème, trouver un mot, ramener vers soi toutes les lettres de ce mot. Quand la lettre sort du cadre elle est gagnée
MYSTERIUM: Jeu coopératif où un fantôme distribue des cartes indices permettant de deviner qui a tué, avec quelle arme et où
OTHELLO: Poser ses pions et faites vôtres les pions de vos adversaires quand vous les encerclez
OUI SEIGNEURS DES TENEBRES: Jeu de rôle vous devez expliquer l'échec de votre mission au seigneur des ténèbres. Soyez convaincant sinon......
OUTLAVE: Déplacer ses ouvriers et réaliser des actions, trouver des ressources, réparer vos équipements, trouver des armes. Bref survivre PAPER TALE: Recruter vos personnages, les déployer, combattre. Mais attention vos personnages vieillissent et tout est à recommencer
PROTEGE TA PLANETE: Trouver sur le plateau la solution aux problèmes posés par les cartes PICTIONNARY JUNIOR: Faire deviner un mot, une expression en dessinant
PYRAMIDE: Deviner des mots pour découvrir l'énigme
PROBE: Former un mot que les autres joueurs trouvent en proposant tour à tour des lettres
POP LA BALEINE: Gonfler le ballon sans le faire envoler
QUI EST CE: Deviner le personnage choisi en posant des questions
QUARTO: Aligner 4 pions de même couleur ou de même forme
QUIXX: Lancer vos dés et cocher les nombres sur la ligne choisie soit blanche soit couleur. Le premier qui termine une ligne la ferme pour tous
RAIDS: Amener son drakkar chargé de marchandises aux ports pour les vendre et revenir au port d'origine ; quatre voyages seront nécessaires
ROOM 25: Jeu de coopération et de félonie. Tous les joueurs cherchent la sortie d'un labyrinthe; attention aux traitres et aux pièges
RUMMIKUB: Faire une suite ou une série d'au moins 3 nombres ; on peut échanger, déplacer et recombiner ceux déjà placés
SABOTEURS et SABOTEURS CHERCHEURS D'OR: Votre rôle est secret rejoindre ou pas la mine. Jeu individuel ou en coopération pour la version plateau
SCRABBLE: Former des mots sur une grille ; les mots se croisent et valent plus ou moins de points selon leur emplacement
SERENISSIMA: Remplir sa barque de bois, or, marbre et s'emparer des ports, combattre ses adversaires et couler leurs bateaux
SOS OUISTITI: Ôter les lianes sans faire tomber les singes
SPLENDOR et extensions: Atteindre 15 points de victoire en achetant des cartes avec des pierres précieuses et acquérir des nobles avec ses cartes
TANTRIX: Former un chemin de sa couleur le plus long possible en posant des tuiles qui respectent les couleurs
TIMES UP FAMILLY: Faire deviner des objets à son partenaire avec plusieurs mots, un seul mot, mime. A la fin du temps on reprend les cartes non élucidées
TOUR EN BOIS: Former une tour puis en retirer un élément après l'autre. celui qui fait tomber la tour a perdu
TWIN IT: Accumuler 5 paires ou triplettes de cartes identiques retournées l'une après l'autre. Attention au dessus des paquets de vos adversaires
UP TURN: Aligner les nombres par ordre croissant ou décroissant selon l'indication du pion de votre adversaire ou le vôtre
YATZEE: Réaliser le défi des cartes avec vos dés
YAM'S: Faire des combinaisons à l'aide de vos 5 dés
YOKAI: Rassembler les familles: regarder secrètement une carte, en déplacer une, retourner une carte indice et la poser si pertinence pour vos partenaires.
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